17/07/2015

Sucessor espiritual de Silent Hill? Por 'Allison Road' poderia ser a próxima obra-prima indie do grupo Lilith Ltd

Atualmente em desenvolvimento pelo estúdio de desenvolvimento indie britânica de seis homens, Lilith Ltd., O jogo já é visto como "o sucessor espiritual de Silent Hills. "

Infelizmente, eu não estou muito familiarizado com o Silent Hills da franquia, mas depois de ver a demo PT eu poderia facilmente compreender a comparação.


Se você ainda não viu 'Allison Road 'ainda, faça um favor de vê-lo agora. É um cativante 14 minutos de muito fotorrealista, suspense angustiado.

No trailer você acordar na pele de um protagonista masculino desconhecido. Ele ostenta um sotaque distintamente americano, comentando sobre sua dor de cabeça e necessidade de aspirina, enquanto a casa ele encontra-se em é uma reminiscência de uma casa suburbana típica britânica.


Esta contradição de nacionalidades já pode ser um indício a respeito integrante narrativa do jogo e ele já me deixa curioso e animado para ver o que tem na loja para nós.

De acordo com a página de vapor do jogo, o homem não tem lembrança de eventos anteriores e ele tem cinco noites para "descobrir o paradeiro de (sua) família, desvendar os mistérios da casa, e enfrentar Lily e outras entidades das trevas que estão aninhados profundamente dentro da casa, enquanto o relógio está marcando implacavelmente em direção 03:00 ".

A primeira coisa que me surpreendeu quando eu assisti o trailer foi o detalhe meticuloso e qualidade gráfica do ambiente do jogo. Recentemente comecei a brincar com Unreal Engine 4 (O motor de jogo utilizado para construir Allison Estrada) E ele me deu algum grande insight sobre o processo de design do jogo.


Ao olhar para este trailer com o meu entendimento recém-descoberta é claro, para ver que este é um jogo feito com muito ardor e paixão, especialmente vindo de uma equipe tão pequena.

A forma como o jogador interage com o ambiente no trailer me lembrou muito da mecânica do jogo em Longe Início do Fullbright Empresa, Com uma quantidade importante de interatividade espremida na pequena área jogável.

A casa está cheia de vários objetos que você pode pegar e estudar, cada um revelando um pouco mais sobre a história eo grande mistério primordial.

No momento, o jogo parece depender fortemente de um gato-e-rato estilo detetive fisiologicamente torção de abordagem e ainda é difícil dizer se o jogo permitirá que você enfrentar qualquer um dos seus obstáculos terríveis.



Em um ponto no trailer, porém, o jogador pega uma faca e você é apresentado com a opção de pressionar "Q para equipar Carne inteligente", o que me faz pensar que você terá sua chance de lutar contra os scaries correndo pela casa.

De acordo com o Chris Kesler, o criador do Allison Road , a metragem visto no trailer foi criado unicamente com a finalidade de transmitir conceito e atmosfera do jogo sem revelar muito sobre o jogo em si. Ele diz que a filmagem possui todos mecânicas centrais do jogo, exceto para o sistema de inventário que serão implementadas no futuro próximo.

Fundo de Kesler como um artista conceitual e pintor, também me enche de muita esperança para a experiência Allison Road irá nos fornecer, não só seu portfólio mostrar alguns trabalhos de arte verdadeiramente incrível, mas possui alguns seriamente impressionantes projetos de grandes nomes como Guardiões da galaxia, O Hobbit filmes, Os Vingadores, Piratas do Caribe 4 e muito mais.


Uma coisa que mencionado a todos têm em comum é o incrível ambientes de definições criativas e envolventes.




Uma produtora de filmes independente espanhol busca fundos para fazer um novo filme do Silent Hill

Nevoeiro Films, a empresa de produção de cinema espanhol independente, anunciou que eles estão terminando os detalhes da pré-produção de "A partir dos Dias Perdidos"Uma nova adaptação da série de video game de terror Silent Hill.

O estudo é baseado em algo semelhante com "Notas Partidas", Um filme que foi feito com muito pouco orçamento, mas conseguiu eco na internet, então eles decidiram tentar novamente com um projeto mais ambicioso.

Para fazer isso, eles decidiram usar IndieGoGo para tentar obter o financiamento de que precisam para avançar com o filme. O objectivo é marcado, criar um roteiro adaptado do primeiro e do terceiro jogo série Silent Hill o mais fielmente possível.


Se eles atinjam os 2.500 € que eles precisam para fazer o projeto ter sucesso, vai começar a ser filmado no próximo mês em vários locais na província de Alicante. Sua estréia será realizada no primeiro trimestre de 2016 e pode ser lançado sem qualquer lucro.


E então gente o que vocês acham disso ? Creio eu que não dará em nada mais vamos ver né.

14/07/2015

Era nada mais nada menos que só boatos mesmo ( Silent Hills )

Relatos de que a demo de Silent Hills está a ser automaticamente removidos de consoles PS4 são falsas.


Um porta-voz da Konami disse a VG247 que a PT, a Playable Teaser que avia sido cancelado, não está sendo removido de consoles dos proprietários do PS4, apesar das notícias publicadas na imprensa e mídia social. 

Konami disse que alguns usuários podem ter acidentalmente excluído a demo - que já não está disponível na PSN - mas não há nenhum sistema que permite que a Konami ou Sony possa eliminar automaticamente conteúdos em um console doméstico.

A editora veio sob o fogo dos fãs este ano, que era para ser desenvolvido sob a supervisão de Metal Gear criado por Hideo Kojima e o diretor de filmes de terror Guillermo del Toro.

Após o cancelamento e a subsequente remoção do demo da PSN veio o petições de apoio ao jogo.

Mas se você ainda tem aquela demo preciosa em seu PS4? Você está segura de a arrancar-se, reproduzi-la e sonhar com o que poderia ter sido.